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ガンプラ 2015年 10月 16日 08:00

ガンプラの開発・設計・製造・販売に関する記事まとめ(宮沢模型の千葉清取締役と川口名人へのインタビュー記事(後編)公開)

ガンダム ガンダムビルドファイターズ バンダイ
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ガンプラの開発・設計・製造・販売に関する記事をまとめました。

バンダイホビー事業部マーケティングチームリーダー 宮沢模型の千葉清取締役、川口名人へのインタビュー記事の後編が公開されました。 10/15
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■2015年

10/15
ガンプラ販売35年、生き字引の証言 宮沢模型の千葉清取締役に聞く〔日経ビジネスオンライン〕 new
当時は「勉強をたくさんしても天井は見えている」とか、閉塞感が蔓延してきた時期だったとも思います。そんな思いを持った子どもたちにガンダムは答えを与えたわけではないですが、「変われるんだ」という一種の解放感に共感を覚えた子どもが多かったのかもしれません。

10/14
バンダイホビー事業部マーケティングチームリーダー 川口克己さんに聞く【後】〔日経ビジネスオンライン〕 new
ガンプラにとって大きな作品だった「ウィング」
シードでは、女性を含めていろいろな人が新しくガンダム、ガンプラの世界に入ってきたんですが、そのひな形がウィングです。海外にガンプラの正規販売を始めたのもウィングからです。なので、アジア圏では「ファーストガンダムがウィング」という方が、けっこう多いですよ。
中略
95、96年は僕らにとってはエポックな年ですね。今ではかなり女性モデラーさんが増えてますが、その萌芽はここです。

10/13
みんながガンダムの“野望”を持っているバンダイホビー事業部マーケティングチームリーダー 川口克己さんに聞く【前】〔日経ビジネスオンライン〕
「番組に出てくるモビルスーツは全部、ラスボスまで商品化してほしい」って、消費者的な感覚としてはマストでしょう? じゃ、なんでそれができなかったのか。
プラモデルは、デザインがあがって商品として店頭に並ぶまでに通常半年かかるんです。オンタイムで動いている作品の場合、ラスボスのデザインが出てくるのは3クール(39話前後)くらい。半年経ったら、「いや、それ、もう番組終わってます」となってしまう。
中略
「(過去の作品を)振り返って出す」という感覚が当時は無かったので、次の番組になって新しいガンダムが放映されているときに、前の番組のラスボスが出てきても、「これはちょっと商品としては無理が有るよね」と窘められてしまう。凄いジレンマだったけれど、やっぱりできなかったですね。それが可能になったのは、コアなファンに向けた「マスターグレード(MG)」シリーズが生まれて以降です。

8/3
ガンプラ、3Dプリンターと“匠の技”で進化 持続的な成長力、「妖怪ウォッチ」を圧倒〔日経テクノロジーオンライン〕
ガンプラ開発設計チームのシニアマイスター、大須賀敏亨氏へのインタビュー記事が掲載されています。
「ガンプラの生産ラインには17台の多色成形機を導入しており、1台当たり1日4000枚以上のランナーを製造できる。」

7/17
「ガンプラ」の3割はすでに海外で売れている バンダイ ホビー事業部 高橋慶修氏、西山真氏に聞く〔日経ビジネスオンライン〕
海外マーケティング担当の高橋氏、西山氏へのインタビュー記事が掲載されています。

7/15
バンダイホビーセンター徹底取材第3弾! ガンプラ作り手インタビュー 開発設計チーム編〔ファミ通.com〕
7/16
バンダイホビーセンター徹底取材第4弾! ガンプラ作り手インタビュー デザイン担当編〔ファミ通.com〕
開発設計チームの福元さん、デザイン担当の小林さんへのインタビュー記事が掲載されています。

7/13
バンダイホビーセンター徹底取材第1弾! 応募者殺到! 大人気の工場見学リポート!!〔ファミ通.com〕
7/14
バンダイホビーセンター徹底取材第2弾! ガンプラ作り手インタビュー 企画開発チーム編〔ファミ通.com〕
バンダイホビーセンターの取材と長谷川指導員のインタビュー記事が掲載されています。

■2013年

9/25
ガンプラ工場 『静岡バンダイホビーセンター』見学〔バンダイチャンネル〕
工場内を部署ごとに紹介しています。現在ガンダムビルドファイターズのガンプラを生産中のようです。

8/27
【特別企画】バンダイホビーセンターに潜入しました!〔マイナビニュース〕
MG ガンダムVer.3.0の開発者インタビューあり

6/4
バンダイのプラモデルの聖地に潜入!「静岡バンダイホビーセンター」レポート!〔あみブロ〕

■2011年

1/1
ものづくりの系譜:新しい価値を求めて/1(その1) プラモ聖地に「匠」 /静岡〔毎日jp〕
ものづくりの系譜:新しい価値を求めて/1(その2止) 職人の技が現代に /静岡

■2010年

8/2
「ランナー」削減に挑むガンプラ 黒い「エコプラ」の秘密〔ITmedia News〕

4/19・4/28
国内唯一のガンプラ製造拠点「バンダイホビーセンター」でガンプラの歴史を紐解いてきた〔GIGAZINE〕
まるでアナハイムのMS工場のような「バンダイホビーセンター」でプラモ製造の様子を見学

4/19
ガンプラ、国産一筋30年 品質こだわり4億個〔asahi.com〕

4/6
ガンプラ生産システムで64個の問題を分析しすべて解決〔ITpro〕

■2009年

7/14~8/12
連載記事「ガンプラ こだわりのモノづくり」〔@IT MONOist〕

7/15
実物大ガンダム便乗企画:ガンプラ工場で見た“脅威のメカニズム”〔ITmedia +D LifeStyle〕
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